1: 24/05/17(金) 01:38:30 ID:X9jw
東風がちょうどええわ
2: 24/05/17(金) 01:39:39 ID:X9jw
あと半荘にすることでギャンブル性高くなりすぎやろ
なんで運ゲーにおいて試行回数減らそうとすんねん
なんで運ゲーにおいて試行回数減らそうとすんねん
3: 24/05/17(金) 01:40:24 ID:xKAM
ほぼ運ゲーになっちゃうから?
4: 24/05/17(金) 01:40:55 ID:X9jw
>>3
むしろ半荘にすることのほうが運ゲー要素を高めると思う
むしろ半荘にすることのほうが運ゲー要素を高めると思う
5: 24/05/17(金) 01:41:12 ID:xKAM
>>4
説明してくれや?
説明してくれや?
7: 24/05/17(金) 01:41:57 ID:X9jw
>>5
1試合単位で見るとそりゃ長けりゃ長いほうがええけど
試行回数がまんま半分になるやん あるいは1人がボロ勝ちとかしてるときの試合時間の長大化のリスクは半荘のほうがでかい
1試合単位で見るとそりゃ長けりゃ長いほうがええけど
試行回数がまんま半分になるやん あるいは1人がボロ勝ちとかしてるときの試合時間の長大化のリスクは半荘のほうがでかい
9: 24/05/17(金) 01:42:35 ID:xKAM
>>7
なるほどな?
なるほどな?
6: 24/05/17(金) 01:41:53 ID:vGGq
半荘って南場まいくやつ?
8: 24/05/17(金) 01:42:02 ID:X9jw
>>6
そそ
そそ
10: 24/05/17(金) 01:42:43 ID:vGGq
ワイ雀魂しかやってないけどほとんど東場や
14: 24/05/17(金) 01:43:08 ID:vGGq
>>10
東風か
東風か
11: 24/05/17(金) 01:42:44 ID:2i2B
とんぷーの鳴きタンドラ1で4局終わるのが嫌いだから
12: 24/05/17(金) 01:43:04 ID:E5AF
>>1
何言ってるの君
何言ってるの君
15: 24/05/17(金) 01:43:12 ID:X9jw
>>12
理解してからまたおいで
理解してからまたおいで
18: 24/05/17(金) 01:44:41 ID:E5AF
>>15
マジで何がしたいの君
マジで何がしたいの君
13: 24/05/17(金) 01:43:04 ID:X9jw
特にサンマで思う
親の力がクソ強いのに子の人数減るからぶっちぎりやすい
親の力がクソ強いのに子の人数減るからぶっちぎりやすい
16: 24/05/17(金) 01:43:44 ID:vGGq
サンマは一度もやったことがない
ルールが覚え切れてない
ルールが覚え切れてない
17: 24/05/17(金) 01:43:58 ID:X9jw
これがギャンブルとしての麻雀ならわかるんやけどなあ
半荘がちょうどいいと思う
半荘がちょうどいいと思う
19: 24/05/17(金) 01:44:46 ID:ede8
東風だと1回でかいの上がられたら勝負決まるじゃん
そういうの運ゲーで嫌だからワイは半荘や
野球で言えば9回までやるのが半荘や
そういうの運ゲーで嫌だからワイは半荘や
野球で言えば9回までやるのが半荘や
22: 24/05/17(金) 01:46:40 ID:X9jw
>>19
デカいの一発上がられてそのあと挽回できる可能性薄いまま半荘を打つのはワイには精神的にも苦痛
9回制の野球だって3回ビハインド(点差問わない)の時点で勝利確率は大きく下がって 6回ビハインドでは希薄になる 感覚の問題や
デカいの一発上がられてそのあと挽回できる可能性薄いまま半荘を打つのはワイには精神的にも苦痛
9回制の野球だって3回ビハインド(点差問わない)の時点で勝利確率は大きく下がって 6回ビハインドでは希薄になる 感覚の問題や
20: 24/05/17(金) 01:45:04 ID:X9jw
ゲームとしての麻雀は東風がええわ
特にポイントの増減で競うタイプな あれこそ試行回数増やすべしや
しかもポイントの増減が半荘戦はデカすぎる あんなんちょっと下振れしたらガバガバ落ちるやん 運ゲー要素が更に高まってる
特にポイントの増減で競うタイプな あれこそ試行回数増やすべしや
しかもポイントの増減が半荘戦はデカすぎる あんなんちょっと下振れしたらガバガバ落ちるやん 運ゲー要素が更に高まってる
21: 24/05/17(金) 01:45:46 ID:ede8
>>20
半荘で何回もラス引いてそう
半荘で何回もラス引いてそう
24: 24/05/17(金) 01:47:47 ID:X9jw
>>21
ワイはまあド下手くそやけど東風と半荘の勝率はほぼ同程度やな
連続ラスのリスクが単純に半減するやろ?これメリットとして大きいよ 精神面で特に
ワイはまあド下手くそやけど東風と半荘の勝率はほぼ同程度やな
連続ラスのリスクが単純に半減するやろ?これメリットとして大きいよ 精神面で特に
23: 24/05/17(金) 01:47:28 ID:vGGq
ラスのままオーラスのときの絶望感
25: 24/05/17(金) 01:48:36 ID:UGhg
雀荘では半荘しかやらんなぁゲームだとまた違うんかな
26: 24/05/17(金) 01:48:49 ID:X9jw
>>25
雀荘ならワイも絶対半荘やな
雀荘ならワイも絶対半荘やな
27: 24/05/17(金) 01:49:16 ID:vGGq
雀荘までいくような強者特有の感覚があるのか
28: 24/05/17(金) 01:53:46 ID:X9jw
麻雀の試合が長くなる要因として一番デカいのって親の連荘ですやんか
半荘だと起きやすいと思うんよなあ 東風戦って親の価値が大きく下がるに値する得点は半荘より低いからさ
要はある程度引き離してもう捲られないと踏める点数が低い よって親に固執しづらい 連荘が減る
こういうロジック
半荘だと起きやすいと思うんよなあ 東風戦って親の価値が大きく下がるに値する得点は半荘より低いからさ
要はある程度引き離してもう捲られないと踏める点数が低い よって親に固執しづらい 連荘が減る
こういうロジック
29: 24/05/17(金) 01:55:03 ID:X9jw
東発で60000点稼いだら東風戦ではもう親にはこだわらないやんか
これが半荘戦だとまだ行きうるよな
これが半荘戦だとまだ行きうるよな
30: 24/05/17(金) 01:55:34 ID:vGGq
はえーなるほど
31: 24/05/17(金) 01:59:34 ID:X9jw
あとさ、現実的なところに注目すると試合中断のリスクの差があるよね
急な電話、訪問者で中座せなあかんくなったときの点数の減りが倍違うんやもん ネット麻雀なら回線落ちのリスクも同じく入ってくる
急な電話、訪問者で中座せなあかんくなったときの点数の減りが倍違うんやもん ネット麻雀なら回線落ちのリスクも同じく入ってくる
32: 24/05/17(金) 02:00:02 ID:vGGq
それは実感するわ
33: 24/05/17(金) 02:01:02 ID:X9jw
さらには試合機会の増加ね 単純に1試合が短いほうが「スキマ時間にちょっとやるかあ」がやりやすい
34: 24/05/17(金) 02:02:03 ID:vGGq
うむ
35: 24/05/17(金) 02:03:04 ID:X9jw
こんだけメリット思いつくのになあ
試合時間あたりの運ゲー要素の大きさでも解析して提示すりゃあ納得感帯びるんやろか
試合時間あたりの運ゲー要素の大きさでも解析して提示すりゃあ納得感帯びるんやろか
36: 24/05/17(金) 02:03:47 ID:vGGq
ネットだと半荘の方が点数の伸びがいい場合があるらしいわ
そう設定されてるんやな
そう設定されてるんやな
37: 24/05/17(金) 02:06:06 ID:X9jw
>>36
メジャーなとこを見たけどだいたい半荘が東風の1.5倍ポイント設定でむしろ効率が悪いという感じ
メジャーなとこを見たけどだいたい半荘が東風の1.5倍ポイント設定でむしろ効率が悪いという感じ
38: 24/05/17(金) 02:06:52 ID:vGGq
>>37
マ?
雀魂で上位陣が半荘ばっかり打ってるのはそういう理由だと思っていたのだが違ったのか…
マ?
雀魂で上位陣が半荘ばっかり打ってるのはそういう理由だと思っていたのだが違ったのか…
39: 24/05/17(金) 02:07:46 ID:X9jw
>>38
雀魂なんかまさに1.5倍ルールのとこやな
雀魂なんかまさに1.5倍ルールのとこやな
40: 24/05/17(金) 02:08:29 ID:vGGq
なら単純に半荘を好む人が多いのか
じっくり戦いたくなるのかな
じっくり戦いたくなるのかな
41: 24/05/17(金) 02:09:48 ID:X9jw
まあゲーム性としては半荘好む人のほうが多そう
理不尽感が減るんやろな体感的に ワイとしては半荘でも多いに理不尽だから一戦あたりのリスクを軽減するために東風選ぶけど
理不尽感が減るんやろな体感的に ワイとしては半荘でも多いに理不尽だから一戦あたりのリスクを軽減するために東風選ぶけど
42: 24/05/17(金) 02:10:49 ID:vGGq
なるほど
43: 24/05/17(金) 02:11:55 ID:X9jw
あのレベルの運ゲーが試合時間2倍に伸びたところで運要素希釈されるわけあらへんねん
1試合がはっきりとした区切りになるゲーム麻雀ではむしろ東風のほうが運要素小さいと思うね 最初に言った通り試行回数が倍になるから
1試合がはっきりとした区切りになるゲーム麻雀ではむしろ東風のほうが運要素小さいと思うね 最初に言った通り試行回数が倍になるから
44: 24/05/17(金) 02:12:26 ID:X9jw
言いたいこと大体言ったか
付き合ってくれてどうもな
付き合ってくれてどうもな
45: 24/05/17(金) 02:12:38 ID:vGGq
ワイも勉強になったわ
サンガツやで
サンガツやで